こんにちは!作曲家のKaoruです! 今回は「パワーサプライ」についてお話をしていきたいと思います。 パワーサプライは、複数のエフェクターを使用する場合にはほぼ必須となるアイテムでとても重要です。 エフェクターの性能を
こんにちは! 作曲家のKaoruです。 皆さん! 「PLAYTECH(プレイテック)」というブランドはご存知でしょうか? 特に最近は人工知能を用いた画期的な機能を搭載したソフト等々、選択肢が多すぎて悩むことが多い! 一応説
商品部の河野です。 前回に引き続き「実際にエフェクターを組んでみた」編をお送りしたいと思います。 ただの自己満足となる部分も多々ありますが、どうか温かい目で見守ってやってください。 とにもかくにも今回は、タイトルのとおり、実際にエ
春ですね。 春は出会いと別れの季節と言いますが、エフェクターと出会ってばかりで別れることができない今日このごろの私です。 毎度、エフェクターを買うたび「ボードのスペースもあるし、そろそろエフェクター収集はやめないと」と思いながらも、次
ベースを始めて数年、今までマルチエフェクターばかり使ってきた自分ですが、今年に入ってとうとうコンパクトエフェクターに手を出し始めました。エフェクターの記事を読んで「コレいいな」と思うと、収集癖の強い私はついつい購入してしまうこともしばしば・
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